Im Bachelorprojekt „Chosen Souls“ am Studiengang Multimediatechnik an der FH Kärnten wurde ein 3D-RPG-Prototyp entwickelt, der sich auf ein taktisches Echtzeit-Kampfsystem in einer düsteren Fantasywelt fokussiert.
Das Projektteam unter Leitung von Studierendem Youssef Zaki Khalil (Betreuer: Andreas Hartl) setzte die Engine Unity sowie das 3D-Modellierungstool Blender ein.
„Chosen Souls“ bereitet auf Plattformen unter Windows vor und implementiert zentrale Features wie Charakteranimation, Gegner-KI, Level-Design, Inventarsystem und NPC-Dialogsystem.
Dieser Prototyp zeigt, wie im Studium Multimediatechnik praxisnah Spielentwicklung realisiert wird – von der Konzeptphase bis zur Umsetzung unter Einsatz moderner Technologien.
Im Bachelorprojekt „Chosen Souls“ am Studiengang Multimediatechnik an der FH Kärnten wurde ein 3D-RPG-Prototyp entwickelt, der sich auf ein taktisches Echtzeit-Kampfsystem in einer düsteren Fantasywelt fokussiert.
Das Projektteam unter Leitung von Studierendem Youssef Zaki Khalil (Betreuer: Andreas Hartl) setzte die Engine Unity sowie das 3D-Modellierungstool Blender ein.
„Chosen Souls“ bereitet auf Plattformen unter Windows vor und implementiert zentrale Features wie Charakteranimation, Gegner-KI, Level-Design, Inventarsystem und NPC-Dialogsystem.
Dieser Prototyp zeigt, wie im Studium Multimediatechnik praxisnah Spielentwicklung realisiert wird – von der Konzeptphase bis zur Umsetzung unter Einsatz moderner Technologien.