Am Campus Villach der Fachhochschule Kärnten wurde es wieder laut, kreativ und spielerisch: Der diesjährige MMT Gameday des Studienzweigs Multimediatechnik (MMT) brachte Studierende, Lehrende, Gaming-Begeisterte und Interessierte zusammen, um aktuelle …
Mario Wehr
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XREdu – Niederschwelliger Einstieg in Extended Reality für die Erwachsenenbildung
by Mario Wehrby Mario WehrÜberblick Projektteam: Ing. Stefan Hainschitz, Mag.a Jasmin Schranzer, DI Dr. techn. Andreas Daniel Hartl (Betreuer)Typ: Projekt Bachelor Zeitraum: WS 2025/26Tools & Technologien: Unity, OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta Quest 3, Mixed …
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Überblick Projektteam: Bettina Obernosterer, Michalea Wartbichler (Betreuerin), Mario Wehr (Zweit-Betreuer)Typ: Projekt Bachelor/ BachelorarbeitZeitraum:2025/2026Tools & Technologien: Unreal Engine, Blender, Krita/Photoshop, PureRef, Milanote Motivation und Problemstellung Das Horror-Spiel-Genre erfreut sich seit einigen …
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Game Engine oder Web-Stack? Technologischer Vergleich zweier 3D-Spiel-Prototypen
by Mario Wehrby Mario WehrÜberblick Projektteam: Reichhold Franziska, Mario Wehr (Betreuer)Typ: Projekt Bachelor/ BachelorarbeitZeitraum: 2025/2026Tools & Technologien:HTML, SCSS, CSS, React, React Three FiberUnity Game Engine, Motivation und Problemstellung Ziel des Projekts ist es zu …
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knit.cool – Entwicklung eines webbasierten Pixelators und Strickmuster-Generators
by Mario Wehrby Mario WehrÜberblick Projektteam: Totska Nataliia, DI Reiner Michael Karl (Betreuer)Typ: Projekt Bachelor/ BachelorarbeitZeitraum:2025/2026Tools & Technologien:Next.js (React + TypeScript), Tailwind CSS, Zustand (State Management), react-colorful (Color Picker), jsPDF (PDF Export), Turbopack, PostCSS, …
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Corporate Design, Imagefilm und VR: Digitale Markenkommunikation für die Mitzi Hütte
by Mario Wehrby Mario WehrÜberblick Projektteam: Marlene Jessner, Michael Reiner DI (Betreuer)Typ: Projekt Bachelor/ BachelorarbeitZeitraum:2025/2026Tools & Technologien:HTML, SCSS, CSS, Animate.css, JavaScript, EmailJS, Bootstrap, A-Frame, Adobe Premiere Pro, Adobe Illustrator Motivation und Problemstellung Eine Ferienhütte …
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Überblick Projektteam: Raunig Marcus, Mario Wehr (Betreuer)Typ: Projekt Bachelor / BachelorarbeitZeitraum:2025/2026Tools & Technologien:LaravelFilament (Admin-Panel)CapacitorVanilla JavaScriptViteFigmaPyscard (NFC-Integration)ACS ACR122U NFC-ReaderNTAG213/215/216 TagsPlattform:Webanwendung (Laravel Backend)Mobile Anwendung (Capacitor – Android/iOS)NFC-basierte Validierung (Deep-Linking) Motivation und Problemstellung …
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Tales Beneath the Veil – KI-Spielprojekt an der FH Kärnten präsentiert bei Game Dev Days 2025
by Mario Wehrby Mario WehrTales Beneath the Veil ist ein experimentelles Storytelling-Puzzle-Adventure, das klassische Escape-Room-Elemente mit moderner KI-Technologie verbindet. Im Zentrum steht ein Non-Player-Character (NPC), mit dem die Spieler:innen auf natürliche Art interagieren können.Das …
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In modernen Games und Simulationen entstehen faszinierende 3D-Welten, die heute oft interaktiv erlebbar sind. Doch die manuelle Gestaltung solcher Umgebungen ist aufwendig und kostet viel Zeit.Hier kommen prozedurale Methoden ins …
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Analyse des Spielerlebnisses in AR und PC-Umgebungen am Beispiel eines 3D-Platformers
by Mario Wehrby Mario WehrAnalyse des Spielerlebnisses in AR und PC-Umgebungen am Beispiel eines 3D-Platformers Dieses Projekt befasst sich mit dem Vergleich des Spielerlebnisses eines 3D-Plattformers auf zwei unterschiedlichen Plattformen: der AR-basierten Tilt Five …