Projekdaten
- Name: MMT Runner
- Typ: Endless-Runner-Spiel
- Link zum Spiel:
- Zeitraum: 2023
- Projektteam:
- Zaki Khalil Youssef
- Reichmann Michael
- Hartl Andreas Daniel
- Kraushofer Franz-Philipp
- Plattform: Browser (optimiert für mobile Geräte)
- Tools:
- Unity (Game-Engine)
- Blender (für 3D-Modelle)
- Adobe Photoshop (für Grafiken und Texturen)
- Ableton Live (für Sound und Musik)
Im Studienzweig Multimediatechnik erwerben Studierende ein breites Wissen und praxisnahe Skills rund um Design, Programmierung und digitale Medienproduktion.
Damit Interessierte das Studienangebot besser kennenlernen, wird eine interaktive 3D-Anwendung entwickelt, die die Kerninhalte des Studiums spielerisch erlebbar macht.
So wird gezeigt, was das Studium ausmacht: Kreativität, Technik und Innovation – vereint in einem interaktiven Erlebnis, das Lust auf die Welt der Multimediatechnik macht.
Spielprinzip
MMT-Runner ist ein Endless-Runner-Spiel, in dem eine Spielfigur durch die Gänge der FH Kärnten läuft. Ziel des Spiels ist es, den Bachelorabschluss im Studienzweig Multimediatechnik so schnell wie möglich zu erreichen.
Im Spielverlauf sammelt die Spielfigur Prüfungen aus dem Multimediatechnik-Curriculum, um ECTS-Punkte zu erlangen. Entsprechend der „absolvierten“ Prüfungen steigt sie in höhere Semester auf, bis schließlich der Bachelorabschluss erreicht wird.
Zu Beginn präsentiert sich die Spielwelt in einer minimalistischen, geometrischen Formensprache. Schrittweise werden Animationen, 3D-Modelle, Texturen, Klang- und Musikelemente, Items mit Einfluss auf die Spiellogik sowie grafische Effekte hinzugefügt.
Mit jedem Semester verändert sich so das Erscheinungsbild und die Mechanik des Spiels im Einklang mit den jeweiligen Lehrinhalten und Kompetenzen des Studiums. Dadurch entsteht ein dynamischer Lern- und Entwicklungsprozess, der die Kerninhalte des Multimediatechnik-Studiums spielerisch vermittelt.
Das Spiel ist für die Nutzung im Browser konzipiert, insbesondere auf mobilen Endgeräten.
Eine Installation ist nicht erforderlich – der Zugang erfolgt einfach und direkt über einen Link, was die Verbreitung und Zugänglichkeit deutlich erleichtert.
Entwicklung
Bei der Entwicklung des MMT-Runner stand eines besonders im Fokus: prozedurale Generierung.
Das bedeutet, dass viele Elemente – etwa die Anordnung der Objekte, der Verlauf der Gänge oder sogar die Musik – nicht fest vorgegeben, sondern in Echtzeit während des Spiels erzeugt werden. Die zugrunde liegenden Algorithmen arbeiten deterministisch, können aber während des Spielens angepasst werden.
So entsteht bei jedem Durchlauf eine neue, dynamische Spielwelt – kein Level gleicht dem anderen.
Das Spiel wurde mit der Unity Engine entwickelt. Für die Gestaltung der Medieninhalte kamen professionelle Tools wie Blender (für 3D-Modelle), Adobe Photoshop (für Texturen und Grafiken) und Ableton Live (für Musik und Sounddesign) zum Einsatz
Durch diese Verbindung von Technik, Design und Kreativität wurde eine Spielwelt geschaffen, die nicht nur funktioniert, sondern sich bei jedem Start lebendig neu erfindet.
Hintergrund
Im 6. Semester sammeln Studierende der Multimediatechnik wertvolle Berufserfahrung in einem facheinschlägigen Praktikum.
Dabei können sie ihr Wissen aus dem Studium direkt in der Praxis anwenden.
So auch Youssef Zaki Khalil, der sein Praktikum im Multimediatechnik-Team der FH Kärnten absolvierte. Neben der Wartung von Hardware und Software und der Mitarbeit bei Veranstaltungen war er vor allem an der Entwicklung des Games MMT-Runner beteiligt – einem interaktiven Browser-Spiel, das das Multimediatechnik-Studium spielerisch erlebbar macht.