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„Rogue 3D“ – Unity-Projekt im Studiengang Multimediatechnik

by Mario Wehr

„Rogue 3D“ bringt das Rogue-Original in die moderne 3D-Welt mit Unity, Blender und einem prozedural generierten Dungeon. Das Projekt wurde im Studiengang Multimediatechnik der FH Kärnten realisiert.

Im Rahmen des Bachelorprojekts des Studienzweigs Multimediatechnik an der FH Kärnten wurde das klassische Rogue-Spiel neu aufgelegt: „Rogue 3D“ überträgt das Original in eine moderne 3D-Umgebung und verbindet klassische Rogue-Elemente mit zeitgemäßer Grafik und Spielsteuerung. Das Ziel: In einem prozedural erzeugten Dungeon auf der 26. Ebene ein besonderes Amulett zu finden. 

Das Projektteam, bestehend aus Hofer Nadia unter Betreuung von Hartl Andreas, realisierte das Spiel auf der Plattform Windows unter Einsatz von Unity sowie Blender. 

Zentrale Features sind die prozedurale Generierung der Dungeons zur Laufzeit sowie eine überarbeitete Nutzerschnittstelle, die den Einstieg in das Rogue-Genre erleichtert. 

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