Heading Title Wie entstehen multimediale Projekte, die Technik, Design und Kreativität vereinen?In der Lehrveranstaltung „Best Practices“ zeigen Studierende des Studiengangs Multimediatechnik an der FH Kärnten, was möglich ist, wenn innovative …
Studentenprojekte
-
-
Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Best Practices im Bereich der Multimediatechnik“ nahm Student Daniel Jessernig die Herausforderung an, das Intro der Serie „Haus des Geldes“ nachzubilden – und zwar mit dem …
-
Im Bachelorprojekt „Chosen Souls“ am Studiengang Multimediatechnik an der FH Kärnten wurde ein 3D-RPG-Prototyp entwickelt, der sich auf ein taktisches Echtzeit-Kampfsystem in einer düsteren Fantasywelt fokussiert.Das Projektteam unter Leitung von …
-
Das Projekt „Selbstfahrendes Shuttle mit C-ITS & Unity ML-Agents“ ist ein Studentenprojekt im Studiengang Multimediatechnik – Game Design an der Fachhochschule Kärnten.Der Student Manuel Breitenfelder entwickelte im Rahmen seiner Arbeit …
-
„Rogue 3D“ bringt das Rogue-Original in die moderne 3D-Welt mit Unity, Blender und einem prozedural generierten Dungeon. Das Projekt wurde im Studiengang Multimediatechnik der FH Kärnten realisiert. Im Rahmen des …
-
VFX-Musikvideo – Bachelorprojekt 2022/23 Im Rahmen des Bachelorstudiums entstand das Projekt „VFX-Musikvideo“ im Zeitraum 2022/23 an der FH Kärnten. Unter Betreuung von Georg Wieser und betreut von Florian Kahlhammer wurde …
-
Einleitung Im Rahmen der Lehrveranstaltung „MMT-Projekt“ entwickelten Studierende des 4. Semesters im Studienzweig Multimediatechnik an der FH Kärnten einen virtuellen Rundgang durch den Standort in Villach. Dabei wurden die bisher …
-
Im Rahmen des Projektsemesterswurde das Unity-Projekt „Bad Gateway“ entwickelt – ein 3D-Escape-Room-Spiel, das Rätselmechaniken, Interaktion und atmosphärisches Leveldesign kombiniert. Das Projekt wurde von Studentin Angelika Stampfer durchgeführt und von Mario …
-
Im Rahmen der Lehr- und Lernveranstaltung im Studienzweig Multimediatechnik wurde ein Prototyp des Spielgenres „Metroidvania“ entwickelt. Studierende erarbeiteten einen 3D-Game-Prototyp mit der Engine Unity – inklusive eigener Modelle und Animationssequenzen. …
-
Unity-Projekt „Reclaim Eternity“ – Prototyp eines 3D-RPG mit Echtzeit-Kampfsystem
by Mario Wehrby Mario WehrIm Rahmen eines Bachelorprojekts im Studienzweig Multimediatechnik an der FH Kärnten wurde das Unity-Spiel „Reclaim Eternity“ entwickelt. Der Prototyp bietet ein 3D-Rollenspiel mit Echtzeit-Kampfsystem, Bewegungssteuerung, Inventarsystem und legt die Grundlage …